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  • firstvirtual 8:04 pm on August 4, 2008 Permalink  

    Google lanza lively 

    Google ha decidido incursionar en los mundos virtuales sociales con el lanzamiento de Lively. La propuesta de Google no difiere demasiado de la de Second Life, pero tiene ventajas como el uso de la cuenta Gmail sin necesidad de darse de alta. Aquellos que dispongan de un correo de Google, solo tienen que entrar en http://www.lively.com y descargarse ‘Lively’, al que se puede jugar desde el mismo navegador -aunque sólo el de Vista o XP-.

    Con su cuenta de e-mail y su contraseña podrán comenzar a pasear por Lively. Este nuevo mundo virtual en 3D permite chatear con amigos, conocidos y desconocidos en “habitaciones” que es posible configurar. Asimismo, es posible editar hasta el más mínimo detalle del avatar. Además, la intención de Google es que el uso de este “juego” se generalice y extienda de tal forma que se convierta en una parte más de páginas o ‘blogs’.

    Cada espacio de Lively no es muy grande y se pueden “etiquetar” (Embed) en blogs o webs, de tal forma que aquellos internautas que tengan el programa instalado, podrán visitar la habitación personal de autor o la empresa de dicha web.

    Google ha colaborado para perfeccionar Lively con investigadores y estudiantes de la Universidad de Arizona, que probaron y pulieron la aplicación hasta conseguir funciones, como introducir vídeos de YouTube en televisores virtuales dentro de las habitaciones o fotos en marcos. Esto se ha logrado gracias al potente ‘plugin’ de Gamebryo que utiliza Lively, el motor gráfico de la compañía Emergent que emplea el espectacular videojuego ‘Oblivion’ para Xbox 360 y Playstation 3.

    Fuente: http://www.noticiasdot.com

     
  • firstvirtual 8:01 pm on August 4, 2008 Permalink  

    Encuesta 2008: E-learning y recursos tecnológicos para el aprendizaje 

     

    Está vigente la Encuesta 2008, con el fin de conocer y compartir las tendencias del e-learning en la región. Participar es muy sencillo y la información recogida nos permitirá acercar a los lectores de E-learning América Latina, un panorama acerca del uso y aprovechamiento de los recursos tecnológicos disponibles en las organizaciones (educativas y corporativas) para crear experiencias de aprendizaje.

    Puede completar la encuesta en solo dos minutos, haciendo clic aquí.

    :nota completa
     
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